灵境行者 第233节(2 / 4)

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  这样才能炼制出具有低智力的阴尸,没有灵智的阴尸等同于不会动的傀儡,意义不大。
  另外,灵体与肉身融合后,会保留部分属性,通常是某项被动技能。
  超凡阶段的蛊惑之妖只有一个被动——狂暴!
  张元清凝聚精力,专心致志,每一笔都刻画的非常仔细,除了灵箓刻画不能出错,再就是每一笔渡入的太阴之力都要相同。
  太阴之力渡入不均匀,会导致阵法结构失衡,功亏一篑。
  十几分钟后,灵箓刻画完毕,一道道扭曲的,各不相同的咒文,和谐而有规律的连接在一起,组成一个邪异又富含美感阵法。
  张元清清晰的感受到尸体内部存留的灵,正一点点的融入血肉,回归这具早已冰凉的躯壳。
  “成了!”
  张元清重重吐出一口气,满脸欣喜。
  虽然灵箓是夜游神的天赋技能,但掌控灵箓只是基础,能不能一次性成功,靠的是熟练度。
  在这方面,新手和老鸟差距是很大的。
  第一次炼制阴尸的张元清,深吸一口气,又从背包里取出两根玻璃试管,分别装着紫色和红色液体。
  紫色液体是一头强大阴物的血液,产于夜游神专属灵境。
  红色液体是一种叫做“血手花”的植树的汁液,蕴含强大的生命力。
  前者用来滋养阴尸,赋予他煞气和阴气。后者则是让冰凉的尸体焕发生机,让关节不再僵硬,让肌肉恢复柔韧。
  更通俗的理解,就是让生锈的齿轮重新转动的润滑油。
  最后,张元清取出一枚琥珀般剔透的黄水晶,所有的材料里,这件是最贵的,价值两百万。
  它是土怪专属灵境里的材料,蕴含强大的土属性灵力,且有极强的包容性,能与大部分事物融合。
  他给阴尸选择的属性是“土”,这是很早前就决定的,经过一番深思熟虑的想法。
  蛊惑之妖是善战者,近战能力在各大职业中名列前茅,但中庸的自愈能力和防御力是蛊惑之妖的弱点。
  在自愈力和防御力之间,张元清选择后者。
  因为阴尸不会疲惫,不会疼痛,自愈力稍显鸡肋,防御力则不同,作为一具傀儡,一件工具,它是会出现损坏的。
  尤其遇到实力强劲的对手,被人家剥皮抽筋都有可能。
  如此一来,阴尸就报废了。
  张元清把紫色和红色液体,倒入小碗,与粘稠液体混合,匆匆搅拌几下。
  毛笔蘸了蘸稀释了的液体,他开始在房间的地面刻画阵法,值得一提,宾馆地面铺设的是木板和地砖,要是换成红毯,张元清就得傻眼了。
  刻画阵法的难度比在尸体身上画画更复杂,也更难,为保证不出错,张元清画的极为缓慢。
  毕竟材料只有一份。
  半小时后,他抹了一把脑门的虚汗,竟有种小时候拼了一天积木,终于大功告成的虚脱感。
  张元清把蛊惑之妖的尸身抱起,轻轻置于阵法中央,接着把黄水晶放在尸身胸口。 ↑返回顶部↑

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