第726章 孤儿策划的套路(2 / 3)

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  “帮忙做第三个任务,我愿意出半瓶基因原液做奖励。”
  “帮忙做任务,我愿意出一瓶。”
  “帮忙做任务,我任务奖励全给。”
  看到人们的举动,矩阵沉默无言,他知道人们的懒惰是深植在骨髓中的,根本不是短时间可以改变和纠正的。
  然而很快,矩阵就改变了自己的看法,因为有一部分玩家开始接受任务,用自己的劳动换取报酬。
  这听起来有点不可思议,从来都是躺在家里吃福利的人,竟然也有主动劳动的时候。
  而且,选择劳动的人越来越多。
  矩阵查看了一下,立刻明白了其中的原因。
  打扫卫生、收拾屋子相当于锻炼,这个过程中,基因原液发挥的效果会有大幅度提升。
  这一点,基因原液包装瓶上写的很清楚:修炼过程中饮用效果更佳。
  作为资深玩家,人们立刻想明白了其中的利害。
  锻炼随时都可以做,但基因原液很难获得,虽然新手任务会给,但谁都知道,以游戏的鸟性,总是先给玩家一点甜头,后面才是真正的大坑。
  也就是说,基因原液在后期的获取难度必然很高,绝对不会像现在这样,只是跑跑步、打扫打扫卫生就能得到。
  所以,趁着傻子还没有醒悟过来的时候,赶紧多刷几瓶基因原液。
  毕竟这东西关系的属性点,新手时期属性越高,未来的成就也会越大。
  “这世界上还是小机灵鬼太多,傻子明显不够用,不过没关系,从他们玩游戏的那一刻开始,就已经被游戏玩了。”
  作为一个被狗策划套路了十多年的苦逼玩家,习通知道太多孤儿操作,绝对能够把这些玩家训练的服服帖帖。
  比如活跃度。
  完成了几个新手任务之后,游戏开始进入正规,出现了活跃度的界面,而活跃度的内容也是习通精心设计的。
  10分钟内仰卧起坐100个——5活跃度。
  10分钟内俯卧撑100个——5活跃度。
  10分钟内跑步1000米——5活跃度。
  ……
  以矩阵世界居民战0.5渣都不如的身体素质,随便一个任务都是地狱级挑战,不尝试十次八次根本不可能做到。
  除非依靠基因原液的帮助,否则根本不可能完成任何一个任务,更别说满活跃。
  照例,在活跃度达到指定进度的时候,可以领到活跃度宝箱,里面都是极品道具。
  30活跃度宝箱可以获得1瓶基因原液(绑定)。
  60活跃度宝箱可以获得3瓶基因原液(绑定)外加5游戏币。
  90活跃度宝箱可以获得5瓶基因原液(绑定)外加10游戏币。
  100活跃度宝箱可以获得20游戏币外加基因强化药剂(小)。 ↑返回顶部↑

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