第150章 埋葬过往(1 / 5)
第150章 埋葬过往
意识在下潜, 舱内视觉一片漆黑,更新后进入的第一次加载再次变得无比漫长。
没关系,岑玖可以呼出接入的外部光脑, 查看详细的更新公告打发这段等待的时间。
然而这和游戏中的关键角色一般, 公告充满了熟悉的谜语感:
【追加了新功能与新场景】
【修复了部分物品机制问题】
【增加了更为详细的任务指引】
公告的内容如上,十分简短, 一眼看完, 却引人遐想无限。
“……最重要的、节省无用时间的传送选项会实装吗?”
七色弦发的工资滤镜还在起效,岑玖对此期待万分,优化内容猜着猜着眼前便浮现出熟悉的标题画面。
她回忆起最开始游戏场景,如果玩家没有在海难中救下任何人会是怎样?她们是否会自救?
决定了,她这次要速通新手关卡!
心中的恶趣味到达顶点,岑玖没有犹豫敲定首个选项——
【开始新游戏】
玩家视野再度陷入黑暗之中。
【检测到存档存在……】
【存档载入中……】
“等等……我的创角环节呢?”
岑玖敏锐地察觉到了黑屏下方载入提示的异常之处, 不知怎么想起了游戏制作人打太极的话术——游戏还在开发中, 其实我们也很纠结跨世代的技术该如何准确呈现主题。
她当时是怎么回应那个富n代来着?
“试玩了这段时间,游戏的沉浸体验很不错,生存发展的难度可以更往上一些?如果能提高一些游戏性上的随机程度就再好不过?”
不知她当时是怎么理解自己的话语?
眩晕感史无前例地强烈,耳中似有蛾虫嗡鸣。
……想吐。
她闭上了双目, 自我选择躲入黑暗怀中。
如何才能减轻玩家晕厥是如今全息游戏的技术难题之一, 岑玖是没想到更新上反倒有反向优化, 她对这个晕得更厉害了。
不过也就一阵,意志像是冲过了磅礴千钧的水帘幕布, 克服短暂的不适后是无比真实的触感。
再次睁开眼,全方位感官传来的第一反应是逼仄、僵硬, 呼吸沉重如铁。
岑玖眼前漆黑如旧,但游戏界面也已展开存在视野各处,霸道生硬地破开这片黑暗。无论视线落在何处, 血条等数值始终如一地浮在眼前。
双臂无法舒展,玩家在漆黑中触碰到了阻碍,冰冷而存在纹路的阻碍,感官由此联动蔓延。 ↑返回顶部↑
意识在下潜, 舱内视觉一片漆黑,更新后进入的第一次加载再次变得无比漫长。
没关系,岑玖可以呼出接入的外部光脑, 查看详细的更新公告打发这段等待的时间。
然而这和游戏中的关键角色一般, 公告充满了熟悉的谜语感:
【追加了新功能与新场景】
【修复了部分物品机制问题】
【增加了更为详细的任务指引】
公告的内容如上,十分简短, 一眼看完, 却引人遐想无限。
“……最重要的、节省无用时间的传送选项会实装吗?”
七色弦发的工资滤镜还在起效,岑玖对此期待万分,优化内容猜着猜着眼前便浮现出熟悉的标题画面。
她回忆起最开始游戏场景,如果玩家没有在海难中救下任何人会是怎样?她们是否会自救?
决定了,她这次要速通新手关卡!
心中的恶趣味到达顶点,岑玖没有犹豫敲定首个选项——
【开始新游戏】
玩家视野再度陷入黑暗之中。
【检测到存档存在……】
【存档载入中……】
“等等……我的创角环节呢?”
岑玖敏锐地察觉到了黑屏下方载入提示的异常之处, 不知怎么想起了游戏制作人打太极的话术——游戏还在开发中, 其实我们也很纠结跨世代的技术该如何准确呈现主题。
她当时是怎么回应那个富n代来着?
“试玩了这段时间,游戏的沉浸体验很不错,生存发展的难度可以更往上一些?如果能提高一些游戏性上的随机程度就再好不过?”
不知她当时是怎么理解自己的话语?
眩晕感史无前例地强烈,耳中似有蛾虫嗡鸣。
……想吐。
她闭上了双目, 自我选择躲入黑暗怀中。
如何才能减轻玩家晕厥是如今全息游戏的技术难题之一, 岑玖是没想到更新上反倒有反向优化, 她对这个晕得更厉害了。
不过也就一阵,意志像是冲过了磅礴千钧的水帘幕布, 克服短暂的不适后是无比真实的触感。
再次睁开眼,全方位感官传来的第一反应是逼仄、僵硬, 呼吸沉重如铁。
岑玖眼前漆黑如旧,但游戏界面也已展开存在视野各处,霸道生硬地破开这片黑暗。无论视线落在何处, 血条等数值始终如一地浮在眼前。
双臂无法舒展,玩家在漆黑中触碰到了阻碍,冰冷而存在纹路的阻碍,感官由此联动蔓延。 ↑返回顶部↑