她是傲慢之主[赛博] 第24节(2 / 4)

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  “以脑损为代价才能改变光屏选项,而苏薄直接虚构了一段记忆使得关键boss运行错乱自毁,怕是会造成更大程度的脑械损伤啊。”达蒙担忧地看向苏薄,苏薄摇了摇头,随后反应过来达蒙已经是瞎子了,便开口说了句没事。
  达蒙没再多问什么,而是接着说道自己脱离控制的事情:“既然这样,我当时能脱控应该也和脑械脱不开关系。脑械对身体械化控制的优先级在游戏场里应该是最高的,只是最初被游戏场压制,但如果以脑械损伤为代价强行控制身体械化来摆脱游戏场对于优先级的压制,就能短暂脱离控制。”
  “安全员之所以这样设置优先级,怕就是想让我们脑损增大,变成疯子。”
  “让我们在游戏场变成疯子对他们有什么好处?”李悯人皱眉,总不能是为了回收他们损坏的脑械吧。
  “不知道,可能为了增加看点吧。”李悯人能想到这次游戏是为他们准备的,达蒙自然也能想到。
  “所以游戏已知的结局有五个。第一是脑械控制力弱无法脱离游戏场的控制,被boss折磨死;第二是脱离了控制但是脑损过大变成疯子。”达蒙接着总结道:“第三是脱离控制但是被眼球困在同一层楼,时间流速有误,被困在同一层楼会被困死。”
  “第四是虽然脱离了控制也走出了同一层楼,但是误以为要杀死怪物犬且没有发现游戏目标的文字陷阱,所以在天台时没有找到通关的方法被游戏场直接抹杀。而第五就是像我这样,阴差阳错走出去被怪物犬扑倒直接带出了游戏。”
  “也就是说,最简单的通关方法其实是任由光屏操控,走到楼道的时候再看
  情况改变光屏的选项,让怪物犬扑过来就能通关。“听完二人总结后苏薄淡淡地开口。
  “啊......”李悯人郁闷。她本以为苏薄钻了个大空子,却没想到是绕了个大圈子。
  “那这个游戏很简单啊。”李悯人叹气,随后又自己摇了摇头。
  “不对不对,任谁也不会接受在危机四伏的游戏场里被全程控制。”
  “越挣扎就会陷得越深。但谁也不敢赌,将自己的性命放到别人控制中。上城区想欣赏的不仅是我们的命,也是我们越抵抗越糟糕的命运。”苏薄说到这里又捏扁了衣袖里的眼球,如果不是它,苏薄和李悯人二人十有八九也会被困死在游戏场里。
  毕竟苏薄真的想过将天台的怪物犬都杀死。而当发现天台时间流速加快时,她也犹豫过要不要干脆等七天过去,而不是继续在一堆腐臭的尸体里寻找出路。苏薄能想通达成游戏目标只是通关游戏的前提,是因为第一次参与游戏场测试的她对游戏机制一无所知。
  也正是这种无知,才能让她联想的更多,也不忌于从任何角度去揣度游戏设计者阴暗的心思。
  但经常经历测试的达蒙他们呢。
  他们只会习惯性地认为,达成游戏目标就等于通关游戏。
  拙劣的文字陷阱,但在诡谲不定的时间流速中,人的情绪被轻易操控,这种拙劣反而显得高明起来。
  苏薄的头又开始痛了,她那条新长出来的触手偷偷摸摸从衣袖里伸了出来,正在扯着她自己的头发。
  “好多好多头发。”
  触手边扯边嘀咕,像变态痴汉。除了她之外,没有人能看见那条漆黑的,底部长着密密麻麻吸盘的丑陋触手。
  李悯人的目光略过苏薄的触手放在了她的脸上。苏薄也看着他的眼睛,那双眼睛里倒映出了她的脸和身体,还有她背后的游戏舱,但唯独没有她的触手。
  而远处的安全员围在一起对着还没有动静的游戏舱窃窃私语,苏薄操控着触手对他们挥了挥。
  没有反应。
  作者有话说:
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  结束了,接下来要开始新的征途啦。
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  第26章 营养液
  触手得意地对苏薄抬了抬:“我说了他们看不见我。” ↑返回顶部↑

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